PS5 Pro’da PSSR değişiyor: PlayStation Spectral Super Resolution teknolojisi nasıl değişiyor?

Yeni PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution teknolojisinin geliştirilmiş sürümünü sunarak mevcut oyunların da bu yenilikten faydalanmasını sağlıyor.

Sony, PS5 Pro’da kullanılan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin geliştirilmiş sürümüne dair detayları paylaştı.

Bu yeni model, mevcut oyunların güncellenmesine gerek kalmadan, sistem düzeyindeki bir ayar ile kullanılabilme imkanı sunuyor.

Sony Interactive Entertainment Baş Yazılım Mühendisi Daniel Craig, SIGGRAPH etkinliği kapsamında bu gelişmeler hakkında bilgi verdi.

Yeni PSSR Modelinin Temel Özellikleri Neler?

Yeni PSSR modeli, Sony ve AMD’nin Project Amethyst araştırmalarından doğmuş olup, PS5 Pro’daki uygulama PlayStation donanımına özel kalmaya devam ediyor.

Bu model, daha yüksek görüntü kalitesi, daha düşük bellek kullanımı ve daha kısa GPU işlem süresi gibi avantajlar sunuyor.

Mevcut oyunlar, yeni modelin sunduğu özelliklerden faydalanmak için güncellenmeye ihtiyaç duymuyor.Özellikle, yeni PSSR modeli ile birlikte sinir ağının kapasitesinin hangi çözünürlüklerde kullanıldığına dair önemli değişiklikler gerçekleşti. İlk PSSR sürümünde Color Predicting Network’teki parametrelerin yalnızca yaklaşık yüzde 30’u en düşük 540p seviyesinde yer alırken, yeni modelde bu oran yaklaşık yüzde 90’a yükseldi.

Geliştirilmiş Modelin Çalışma Prensibi Nedir?

Yeni PSSR modeli, görüntünün son rengini doğrudan tahmin etmek yerine, harmanlama ağırlıklarını oluştururken geleneksel filtreleme yöntemlerini kullanıyor.

Bu yaklaşım, HDR renklerin 8 bit biçiminde saklanıp harmanlanmasının önüne geçerken, sinir ağının bu işlemlere daha az kapasite ayırmasını sağlıyor.

Böylece, görüntü kalitesi artarken GPU işlem süresi de azalıyor.

Sony, yeni PSSR ile zamansal kararlılığın geliştirildiğini, ayrıntıların daha keskin hale getirildiğini ve bellek kullanımının azaltıldığını belirtmektedir.

Görüntü kalitesindeki iyileşmelerin farklı giriş çözünürlüklerinde görüldüğü, ancak daha düşük çözünürlüklerde elde edilen kazanımların daha yüksek olduğu ifade edilmektedir.

Mevcut Oyunlar Yeni PSSR Teknolojisinden Nasıl Faydalanacak?

SIGGRAPH sunumunda, geliştirilmiş PSSR’nin ayrı bir görüntü yeniden oluşturma modu olarak çalışmadığı ve doğrudan ilk PSSR uygulamasının yerini aldığı doğrulandı.

Mevcut PS5 Pro oyunları, yeni modeli sistem düzeyindeki geçersiz kılma seçeneğiyle kullanabilirken, güncellenmiş kütüphaneyi doğrudan entegre eden oyunlar da yeni uygulamadan yararlanabiliyor.

Bu gelişmeler, PS5 Pro kullanıcılarının mevcut oyun deneyimlerini daha da zenginleştirecek ve teknoloji dünyasında önemli bir adım olarak değerlendirilmektedir.

İLGİLİ HABERLER