Rize Haber Yemek Tarifleri
26 Haziran 2026
İstanbul
Açık
3°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
En Son Olay Teknoloji Android 17 ile Katlanabilir Cihazlarda Oyun Deneyimi Değişiyor

Android 17 ile Katlanabilir Cihazlarda Oyun Deneyimi Değişiyor

Google, Android 17 ile katlanabilir telefonlara özel, özelleştirilebilir sanal oyun kumandası ve oyun modu getiriyor. İşte yeni özellikler.

2 Dakika
OKUNMA SÜRESİ

Google, Android 17 işletim sistemiyle birlikte katlanabilir telefon kullanıcılarının yaşadığı en büyük sorunlardan birine çözüm getirmeye hazırlanıyor. Şirket, cihazın iç ekranını ikiye bölerek alt kısmı sanal bir oyun kumandasına dönüştüren yeni bir oyun modunu tanıttı.

Katlanabilir telefonların geniş ekranları oyun deneyimini görsel olarak iyileştirse de, cihazı tutarken dokunmatik kontrollere ulaşmak kullanıcılar için ergonomik zorluklar yaratabiliyor. Android 17 ile gelen bu sistem seviyesindeki özellik, harici bir Bluetooth kontrolcüsüne ihtiyaç duymadan oyun oynamayı kolaylaştırıyor.

Katlanabilir cihazlar için özelleştirilebilir oyun deneyimi

Yeni oyun modu, telefon açıldığında ekranı 50/50 oranında bölerek üst kısımda oyunun kesintisiz bir şekilde görüntülenmesini sağlıyor. Alt kısım ise tamamen özelleştirilebilir bir sanal oyun kumandası olarak işlev görüyor ve sistem seviyesinde donanım tuş basışlarını simüle ediyor.

Bu özellik, standart kontrolcü desteğine sahip tüm oyunlarla yerel olarak uyumlu çalışıyor. Yazılım, oyunları fiziksel bir kontrolcü bağlıymış gibi algıladığı için herhangi bir ek yapılandırma gerektirmiyor.

Kullanıcılar, oyun kumandası simgesine dokunarak kontrolcü düzenini, boyutunu ve temasını kendi tercihlerine göre değiştirebiliyor. Twin stick inline veya staggered gibi farklı yerleşim seçenekleri sunan sistem, küçük, orta ve büyük boyut ayarlarıyla farklı el yapılarına uyum sağlıyor.

Ayrıca, sanal tuşlara basıldığında haptik geri bildirim alma imkanı da bulunuyor. Kullanıcılar, dokunmatik kontrollere ihtiyaç duymadıkları anlarda kumandayı kolayca gizleyebiliyor veya sistem ayarları üzerinden tamamen kapatabiliyor.

Sistem seviyesinde entegrasyon ve geniş uyumluluk

Sanal oyun kumandası, Bluetooth veya USB-C üzerinden fiziksel bir kontrolcü bağlandığında otomatik olarak devre dışı kalarak ekranı tamamen oyuna bırakıyor. Bu akıllı geçiş özelliği, kullanıcı deneyimini kesintisiz tutmayı hedefliyor.

Android Açık Kaynak Projesi (AOSP) koduna doğrudan entegre edilen bu özellik, telefon üreticilerinin kendi donanım boyutlarına göre özelleştirmeler yapmasına olanak tanıyor. Android 17’nin nihai sürümüyle birlikte önümüzdeki aylarda geniş çapta kullanıma sunulması beklenen bu yenilik, katlanabilir cihazların oyun potansiyelini artırıyor.

Yorumlar
* Bu içerik ile ilgili yorum yok, ilk yorumu siz yazın, tartışalım *